很遺憾,因您的瀏覽器版本過低導致無法獲得最佳瀏覽體驗,推薦下載安裝谷歌瀏覽器!

          <form id="tbdvx"></form>
          <form id="tbdvx"><form id="tbdvx"><th id="tbdvx"></th></form></form>

                甘肅電競酒店背后的消費群體是怎么構成的?

                2020-04-25  來自: 甘肅恒通家俱有限公司 瀏覽次數:99

                甘肅電競酒店背后的消費群體是怎么構成的? 

                蘭州電競酒店因為可上網的性質,總是被人們認為是網咖多了一張床,但是電競酒店經營并不是單單靠網絡收費,更重要的把握消費者的消費習慣,依靠多方面達成收益。通過周邊知情人士介紹,我們發現無論是電競酒店還是傳統網咖的消費客群,都是18歲到35歲的年輕群體。在這類群體中,網咖25歲以下的消費者比重超過半數,而電競酒店26歲以上的消費者,則占據70%的比重。值得一提的是,電競酒店女性占比達20%。這說明與網咖相比,電競酒店是女性更傾向前往的私密性好、衛生環境佳的娛樂項目。

                其次,從消費者角度來看,隨著職業和消費水平的變化,他們在選擇自己的網絡服務場所時,也有不同傾向。80%的電競酒店用戶是有穩定工作的消費者,因此他們在娛樂上的花費也相對較高,單次在電競酒店的消費人均在100-150元之間。而且多是和小伙伴們相約入住,或是打游戲,或是用投影儀一起看電影,亦或是迎接遠方的朋友,開黑后休息。對比網咖消費,由于低年齡層用戶占比較多,僅有50%有穩定工作,因此單次人均消費也與電競酒店消費者產生了明顯差異,僅為10-30元。綜上,盡管都是使用了網絡服務,但消費者在電競酒店和網咖的消費形態并不相同。

                消費者在甘肅電競酒店中不僅消費了網絡體驗,也獲得了酒店客房服務,因此他們也更樂于承擔100元以上的消費價格。雖然同為“年輕人的休閑場所“,但年輕人各有不同,消費水平并不一致,不能一概而論。隨著市場逐漸成熟,同質化的下一步,必然會分化品牌,而消費者也更傾向于選擇與自己的品味、個性、消費水平相匹配的品牌。單純的價格區分,已不是僅有的標簽。 

                聯系人:張經理

                電話:13909401705( 微信同號)

                聯系人:王經理

                電話:13139292893( 微信同號)

                地址:甘肅省蘭州市榆中縣和平鎮徐家莊47號 

                甘肅沙發廠家,蘭州足浴沙發廠,蘭州網吧沙發廠,甘肅餐廳家具,蘭州沙發家具廠家

                CopyRight ? 版權所有: 甘肅恒通家俱有限公司 技術支持:甘肅啟航網絡科技有限公司 網站地圖 XML

                本站關鍵字: 蘭州電競酒店 甘肅足浴沙發 蘭州網吧沙發 甘肅餐廳家具 蘭州沙發家具廠家 甘肅恒通沙發廠家


                掃一掃訪問移動端
                无码区_白丝袜jk被捆绑憋尿出来_性高朝大尺度少妇大屁股_91上海富婆黑人大战